Thursday, November 7, 2024
28.4 C
Brunei

    Berita Terkini

    Dari minat ke perniagaan berjaya

    MALAYSIA – Dalam dunia permainan video, terdapat golongan pengumpul yang bukan sahaja bermain, tetapi juga menghargai nilai sejarah serta nostalgia setiap konsol dan permainan yang dikumpulkan.

    Bagi mereka, setiap kartrij, cakera dan konsol bukan sekadar peralatan permainan, tetapi adalah warisan yang mengandungi kenangan berharga dan mencerminkan perkembangan industri permainan video.

    Kegembiraan yang mereka peroleh daripada koleksi mereka adalah pelbagai: ia terletak pada keseronokan menemui barangan yang telah lama dicari, kepuasan dalam memelihara cebisan sejarah, dan keakraban yang terjalin ketika berkongsi minat dengan pengumpul lain atau sesiapa sahaja yang ingin mendengar cerita menarik atau mendapatkan cadangan permainan!

    Azlil Shah Shaharuddin berasal dari komuniti pengumpul permainan video yang penuh semangat dan unik. Lebih mesra dikenali sebagai Kyo, lelaki berusia 37 tahun itu telah menjadikan minat zaman kanak-kanaknya terhadap Nintendo sebagai perniagaan yang stabil, memberikan kegembiraan kepada pemain di seluruh Malaysia.

    Sejak 2007, Kyo’s Game Mart telah menjadi pusat tumpuan bagi peminat Nintendo dan penggemar permainan video. Dengan gabungan unik antara permainan klasik yang penuh nostalgia dan inovasi permainan terkini, perniagaan kecil Kyo adalah contoh cemerlang bagaimana dedikasi dan cinta terhadap hobi boleh membawa kejayaan.

    Koleksi Kyo telah berkembang begitu banyak sehingga dia kini mempunyai lebih 3,500 koleksi permainan. – ANN/The Star
    Antara koleksi Kyo ialah pad permainan Star Wars Darth Vader PS4 edisi terhad. – ANN/The Star
    Hadiah – konsol permainan – daripada ayahnya ketika dia baru berusia enam tahun mencetuskan minatnya untuk bermain permainan video. – ANN/The Star
    Bagi Kyo, permainan video adalah lebih daripada perniagaan; ia adalah perjalanan yang sangat peribadi. – ANN/The Star
    Kyo juga mempunyai simpanan perkakasan, termasuk konsol lama. – ANN/The Star
    Gambar ANN/The Star

    Sejak 17 tahun yang lalu, Kyo tidak merasakan keperluan untuk memiliki kedai sendiri, sebaliknya memilih untuk berniaga pada hujung minggu di pasar lambak Amcorp Mall di Petaling Jaya, Selangor, serta menjual barangannya di platform dalam talian seperti Shopee dan Lazada.

    “Saya tidak pernah mempunyai kedai sendiri. Tidak pernah ada keperluan untuk melakukannya. Saya membina perniagaan secara beransur-ansur selama bertahun-tahun,” kata Kyo dalam satu temu bual baru-baru ini dari rumah dan tempat kerjanya di Cheras, Kuala Lumpur, yang juga berfungsi sebagai tempat penyimpanan koleksi, khazanah sejarah permainan video yang sangat dihargainya.

    Kecintaan Kyo terhadap permainan video bermula sejak usia enam tahun, hasil hadiah daripada bapanya — konsol Micro Genius, klon Nintendo Entertainment System — yang mencetuskan minatnya seumur hidup.

    “Saya mula bermain permainan ketika saya di tadika kerana saya berjaya dalam peperiksaan tadika!” Kyo tertawa. Zaman kanak-kanaknya penuh dengan permainan seperti Super Mario, Street Fighter dan banyak lagi judul ikonik, semuanya dimainkan pada konsol yang sederhana itu. Bapanya mungkin tidak menyedari ketika itu bahawa pengenalan awal kepada permainan video itu akan membentuk masa depan Kyo dengan cara yang tidak dapat dibayangkan.

    “Beliau mungkin menyesal dengan keputusan itu kemudian kerana pada satu tahap, bapanya benar-benar bimbang tentang kesihatan saya kerana menghabiskan terlalu banyak masa untuk bermain permainan, yang mungkin akan menyebabkan tekanan darah tinggi!”

    SELANGKAH DEMI SELANGKAH

    Meskipun cintanya terhadap permainan video, Kyo pada mulanya mengikuti laluan yang lebih konvensional, dipengaruhi oleh kerjaya bapanya.

    “Semasa saya di Universiti Multimedia, saya belajar perbankan dan kewangan kerana bapa saya adalah seorang pengurus bank. Saya sentiasa menjadikan bapa saya sebagai contoh; beliau adalah idola saya,” kata Kyo, menambah bahawa beliau mendapat biasiswa dengan Bursa Malaysia dan memulakan perkhidmatan lima tahun dalam dunia korporat.

    Namun, kerja korporat tidak pernah memadamkan semangatnya terhadap permainan video. Malah, sebelum memulakan kerja korporat, ketika masih bergelar pelajar universiti pada tahun 2007, Kyo sudah mula menjual permainan Nintendo secara dalam talian.

    Langkah berani ini menandakan kelahiran Kyo’s Game Mart.

    “Saya berkata kepada diri sendiri bahawa saya mungkin boleh mula menjual permainan Nintendo. Saya bertemu dengan orang yang sudah mengedarkan konsol Nintendo DS dan Wii di negara ini dan bertanya kepada mereka jika saya boleh memulakan kedai dalam talian.

    “Pada masa itu belum ada Shopee lagi. Jadi saya mula sesuatu di forum Lowyat.Net.

    Bersama dengan beberapa penjual lain, kami bermula di sana, dan kini 17 tahun kemudian, saya masih di sini,” kongsinya.

    Kyo’s Game Mart adalah usahanya sendiri yang didorong oleh semangat dan tekad yang luar biasa. Daripada mengendalikan pelancaran Pokemon terbesar di Malaysia pada tahun 2014, yang meraih RM100,000 dalam masa hanya enam jam, hingga bekerjasama dengan Video Games Live pada tahun 2016, Kyo sentiasa mengambil langkah berani apa yang boleh dicapai dengan perniagaan kecilnya.

    Sementara itu, gerai hujung minggu beliau di Amcorp Mall, yang telah berjalan selama lapan tahun, telah menjadi ‘tempat kunjungan’ bagi para pemain.

    “Awda akan menemui saya di sana setiap hujung minggu. Dahulu, saya mempunyai rakan kongsi, The Zendersons, yang biasanya menguruskan barangan retro seperti PlayStation, sistem Nintendo yang lebih lama, dan Game Boys. Saya akan lebih menguruskan permainan dan konsol semasa,” kata Kyo.

    Perkongsian itu membolehkan kedua-duanya berkembang, walaupun pasaran semakin kompetitif. Kini, mereka beroperasi secara berasingan tetapi tetap berkawan baik.

    Bagi Kyo, permainan video adalah lebih daripada sekadar perniagaan; ia adalah perjalanan yang sangat peribadi. Koleksinya, yang dijaga dengan teliti selama bertahun-tahun, termasuk koleksi yang jarang ditemui seperti koleksi lengkap siri Yakuza, yang dianggapnya sebagai kemuncak dalam koleksinya.

    Yakuza, dikenali sebagai Ryo Ga Gotoku di Jepun dan juga lebih dikenali sebagai Like A Dragon di tempat lain, adalah francais permainan video yang dicipta, dimiliki dan diterbitkan oleh Sega.

    “Awda boleh katakan siri Yakuza adalah kemuncak koleksi saya. Ia adalah kegemaran saya sejak mula bermain permainan itu pada tahun 2003/2004 di PS2. Saya telah mengikuti siri ini dengan setia; mereka telah membuat lapan permainan utama dan beberapa spin-off. Ini adalah koleksi mutlak yang saya tidak akan pernah berpisah,” katanya dengan bersungguh-sungguh.

    “Walau bagaimanapun, jika ada yang ingin membeli segala-galanya yang saya miliki, saya gembira untuk menjualnya dengan harga RM4 juta,” katanya sambil tertawa besar,
    merujuk kepada bagaimana semua pengumpul mengharapkan momen Super Mario 64 mereka.

    Pada tahun 2021, Super Mario 64 menjadi permainan video pertama yang dijual melebihi AS$1 juta. Seorang pembida tanpa nama memenangi edisi 1996 yang masih dalam keadaan sempurna dengan harga AS$1.56 juta, menurut Heritage Auctions. Jadi, seseorang boleh bermimpi!

    JANTUNG PERMAINAN

    Pendekatan Kyo terhadap perniagaan berfokuskan komuniti. Dia membina rangkaian pengumpul dan penggemar yang meriah berkongsi nota dan menikmati kegembiraan dalam minat yang sama.

    “Terdapat sejenis keajaiban yang berlaku; saya mendapat pemain yang datang ke gerai yang tidak pernah bertemu antara satu sama lain sebelum ini, tetapi apabila saya memulakan perbualan, mereka akan bergabung satu demi satu,” kata Kyo.

    Rasa komuniti ini melangkaui sekadar transaksi; ia adalah tentang membentuk hubungan dan persahabatan yang sering kali bertahan lebih lama daripada permainan itu sendiri.

    “Orang fikir pemain adalah introvert, tetapi itu adalah salah faham. Apabila awda menemui sekumpulan orang yang sejiwa, keajaiban berlaku.”

    Dia juga berpeluang berinteraksi dengan pembeli dari luar negara. “Saya menjual beberapa barang di eBay kerana di sini di Asia atau Malaysia, kadang-kadang kami mendapat barangan yang tidak dikeluarkan di tempat lain, dan pembeli antarabangsa sentiasa berminat dengan barangan ini,” jelasnya sambil memegang salinan Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, yang dikeluarkan secara eksklusif dalam versi fizikal di Asia, dengan pilihan bahasa Inggeris dan Jepun.

    Perjalanan Kyo tidak tanpa cabaran. Tahun-tahun awalnya ditandai dengan perjuangan kewangan dan ketidakpastian. “Saya katakan dulu, ketika saya meninggalkan kerja korporat saya, saya tidak mendapat banyak; saya tidak akan panggilnya gaji minimum pun. Setelah pengiraan yang teliti, pendapatan saya sekitar RM1,000 hingga RM1,500 sebulan,” Kyo mengenang.

    Namun, melalui ketekunan dan kecintaan yang mendalam terhadap permainan video, membeli dan menjual, Kyo berjaya mengharungi cabaran dan kini perniagaannya menyara keluarganya.

    “Lama kelamaan, saya mula mendapatkan sumber rasmi, dan semakin jauh saya masuk ke dalam perniagaan, semakin ramai orang mengenali saya dan mengenali perniagaan saya.

    Orang ramai mula mencari saya – bukan hanya pelanggan tetapi juga pembekal. Mereka akan menghubungi saya dan melihat jika saya berminat untuk bekerjasama dengan mereka atau menjadikan mereka sebagai pembekal saya. Dan dari situ, saya berkembang dan berkembang. Saya mula mendapatkan bekalan yang banyak sehingga sukar untuk menyimpannya di rumah saya – masalah yang masih saya hadapi!” – ANN/The Star

    - Advertisment -

    Berita Berkaitan

    Disyorkan Untuk Awda