Sabtu, 22 November 2025
25.7 C
Brunei

    Berita Terkini

    Permainan kad koleksi digital: Kebaikan dan keburukan

    Oleh Riccardo Lichene – 

    Permainan kad koleksi digital mempunyai berjuta-juta pengguna dan menjana ratusan juta dolar untuk syarikat besar yang membangunkannya.

    Kebanyakannya adalah adaptasi daripada produk permainan meja yang berjaya; namun, ada juga yang berasal sepenuhnya dari platform digital dan berjaya meninggalkan kesan dalam bidang ini.

    Sistem penilaian kami untuk mengkategorikan permainan kad popular mengambil kira cara mendapatkan kad baharu, kaedah permainan itu dimonetisasi, keadaan persaingan kompetitifnya, serta sejauh mana permainan itu berjaya sejak dilancarkan.

    Permainan yang baik ialah yang membolehkan pemain membina dek kompetitif secara percuma dan mudah, sambil berseronok dalam mod atas talian.

    Permainan yang buruk bukanlah yang sengaja mahu mengambil kesempatan, tetapi dibina dengan cara yang akhirnya memberi pengalaman kurang menyeronokkan sama ada dari segi kos atau permainan.

    Pokémon TCG Live adalah salinan 1:1 permainan kad fizikal. – Agensi
    Cara permainan Pokémon TCG Live yang dimainkan secara dalam maya. – Agensi
    Permainan manakah yang termasuk dalam ekosistem permainan kad koleksi digital? – Agensi
    Pengalaman awal perlawanan kompetitif yang sukar dalam Pokémon TCG Pocket. – Agensi

    Permainan yang buruk sekali pula menjanjikan pengalaman ‘percuma untuk bermain’ tetapi hakikatnya memerlukan perbelanjaan besar, terutama bagi pemain yang mahu kekal di tahap meta tertinggi.

    LANDSKAP SEMASA PERMAINAN KAD DIGITAL

    Permainan kad digital paling popular biasanya adalah adaptasi permainan kad fizikal atau berkaitan dengan francais permainan video dan filem terkenal.

    Dunia Pokémon dan Yu-Gi-Oh! masing-masing mempunyai dua versi permainan kad digital: satu untuk pengguna mudah alih dan satu lagi untuk pemain PC yang lebih serius.

    Ben Brode, pencipta legenda Hearthstone (kejayaan besar Blizzard dalam genre ini), turut menghasilkan satu lagi permainan dalam senarai kami iaitu Marvel Snap – satu lagi kejayaan besar ketika dilancarkan, tetapi kemudiannya kehilangan sebahagian besar peminat akibat monetisasi yang dianggap terlalu rakus.

    Wizards of the Coast, pencipta genre permainan kad koleksi menerusi Magic: The Gathering dan versi dalam talian Arena, terus menyokong permainan ini secara konsisten (selari dengan keluaran versi fizikal).

    Namun, jelas bahawa bagi pembangunnya, Arena hanyalah projek sampingan, khususnya di peringkat persaingan.

    YANG BAIK

    Pokémon TCG Live dianggap antara permainan kad koleksi digital yang paling adil di pasaran. Ia sangat mesra untuk pemain percuma (boleh mendapatkan kebanyakan kad hanya dengan bermain), dan turut mempunyai sistem di mana setiap pek kad Pokémon fizikal yang dibeli mengandungi kod untuk mendapatkan kad tersebut dalam versi digital.

    Ini menjadikan Pokémon Live cerminan koleksi dan dek fizikal pemain.

    Yu-Gi-Oh! Master Duel popular kerana model percuma-untuk-bermainnya dianggap murah hati. Bermain sahaja, terutamanya dalam mod berperingkat, memberikan pemain mata wang premium yang mencukupi untuk mendapatkan kad baharu dan membina dek meta.

    Walaupun ada yang mengeluh tentang pengurangan ganjaran percuma sejak kebelakangan ini, permainan ini tetap mempunyai komuniti kukuh dan acara kompetitif tahunan dengan perlawanan akhir secara langsung beriringan dengan kejohanan dunia versi fizikal Yu-Gi-Oh! TCG.

    YANG BURUK

    Magic: The Gathering Arena dan Yu-Gi-Oh! Duel Links tidak terkenal dengan monetisasi yang mesra pemain atau suasana e-sukan yang mantap.

    Namun, pengalaman bermain kedua-duanya masih baik, dan dengan usaha yang mencukupi, ia tetap menyeronokkan untuk mengumpul kad serta bermain secara kompetitif.

    Modelnya boleh digambarkan sebagai ‘bayar untuk tidak bermain’ kerana banyak masa grind boleh dipendekkan dengan membayar.

    Namun, kerana kedua-duanya mempunyai mekanik menyeronokkan (malah Duel Links mempunyai format tambahan iaitu Rush Duel), pemain yang meminatinya tidak kisah untuk meluangkan masa.

    YANG BURUK SEKALI

    Marvel Snap dan Pokémon TCG Pocket berada di kategori paling bawah dalam senarai ini, walaupun atas sebab berbeza tetapi berkaitan.

    Snap baru-baru ini mengubah sistem monetisasinya sehingga hampir mustahil, walaupun bagi pemain paling tekun, untuk mendapatkan kad acara terhad tanpa membelanjakan wang sebenar.

    Walaupun komuniti membantah, pembangunnya Second Dinner tetap berpegang pada keputusan tersebut, yang tidak disukai peminat.

    Pokémon TCG Pocket pula menghadapi masalah kadar perolehan kad EX (kad paling berkuasa) yang terlalu rendah, menjadikannya hampir mustahil untuk mendapatkan dua salinan kad yang diperlukan tanpa menggunakan sistem Pack Points.

    Pemain mendapat lebih banyak kredit dengan membuka lebih banyak pek, tetapi walaupun pek tidak boleh dibeli secara tunggal, masa menunggu untuk mendapatkan pek percuma boleh dipendekkan dengan wang sebenar.

    Walaupun terdapat had perbelanjaan harian, ia ditetapkan melebihi AS$100, yang sebenarnya bukan penghalang besar. Hasilnya, pemain yang sanggup berbelanja besar ketika keluaran pengembangan baharu mampu mendapatkan kad terkini dengan pantas dan menguasai kedudukan kompetitif.

    KESIMPULAN

    Permainan kad koleksi digital akan kekal relevan: ia menyeronokkan di semua platform, khususnya mudah alih, dan menjana pendapatan besar kepada penerbit.

    Akhirnya, pilihan permainan bergantung kepada minat dan kesetiaan pemain terhadap jenama tertentu, tetapi ada yang lebih mesra dan beretika berbanding yang lain.

    SOALAN LAZIM

    Apakah permainan kad digital?

    Permainan kad digital ialah permainan video (untuk PC dan mudah alih) yang mengekalkan mekanik dan gaya permainan kad meja tradisional. Ada yang menambah ciri baharu yang hanya boleh dilakukan secara digital, seperti interaksi unik dan cara pengumpulan kad yang berbeza.

    Apakah permainan kad digital paling popular?

    Tiga permainan kad digital paling popular masa kini ialah Magic: The Gathering Arena, Pokémon TCG Pocket dan Yu-Gi-Oh! Master Duel.

    Adakah permainan kad digital percuma?

    Semua permainan kad digital adalah judul percuma-untuk-bermain dengan tahap pengewangan berbeza. Ada yang mesra seperti Pokémon Live dan ada yang agresif seperti Pokémon TCG Pocket. Ada yang mempunyai komuniti e-sukan aktif, manakala ada yang diabaikan oleh penerbitnya. – Agensi

    Ringkasan

    • Permainan kad koleksi digital menjadi arus perdana dalam dunia permainan.

    • Hampir semua permainan kad koleksi (TCG) fizikal terkenal mempunyai versi digital.

    • Terdapat banyak permainan kad digital kendiri seperti Slay the Spire; artikel ini menumpukan pada permainan berasaskan perkhidmatan langsung yang dikaitkan dengan jenama besar.

    • Satu sistem pengelasan telah dibangunkan untuk membantu pendatang baharu memilih permainan kad yang sesuai.

    - Advertisment -

    Berita Berkaitan

    Disyorkan Untuk Awda