Sabtu, 22 November 2025
23.7 C
Brunei

    Berita Terkini

    Permainan VR jadi rawatan penglihatan

    HYOGO, JEPUN, 3 JUN – Sekumpulan penyelidik Jepun telah menerbitkan satu kajian rintis tentang permainan video realiti maya (VR) yang dilaporkan bukan merosakkan penglihatan pemain sebaliknya meningkatkan penglihatan.

    Umum mengetahui bahawa bermain permainan video dan menatap skrin dengan tempoh yang lama boleh dikaitkan dengan masalah penglihatan.

    Namun, menurut kajian yang diterbitkan oleh penyelidik dari Sekolah Siswazah Sains dan Kejuruteraan Universiti Kwansei Gakuin, dalam keadaan tertentu, permainan video sebenarnya boleh membantu merawat rabun jauh (myopia).

    Menurut laporan Oddity Central, sekumpulan penyelidik menjalankan kajian terhadap 10 orang dengan permainan VR yang sangat mudah pada selang waktu tertentu dalam tempoh enam minggu untuk melihat bagaimana ia memberi kesan kepada penglihatan mereka.

    Selepas menganalisis keputusan, mereka membuat kesimpulan bahawa walaupun peserta yang hanya bermain permainan pada selang tiga hari menunjukkan peningkatan penglihatan yang boleh diukur berbanding dengan permulaan kajian.

    Pakar oftalmologi telah lama mengakui bahawa menatap skrin digital dalam tempoh lama boleh menyebabkan keadaan yang dikenali sebagai pseudo-myopia, yang pada asasnya mempunyai simptom yang sama seperti rabun, cuma ia lebih mudah diterbalikkan.

    Penghidap pseudo-myopia boleh pulih dengan meregangkan otot ciliary dengan ‘latihan perspektif’, ‘memandang jarak jauh’, dan ‘penglihatan stereoskopik binokular’, jadi penyelidik di Universiti Kwansei Gakuin mencipta permainan VR yang menggabungkan latihan-latihan tersebut.

    Permainan yang digunakan dalam kajian tersebut adalah agak mudah yang memerlukan pemain menggunakan pengawal set VR mereka untuk membidik dan menembak sasaran bulat yang ditolak lebih jauh ke belakang dengan setiap pukulan yang berjaya.

    Tugasan secara berulang dalam permainan berkenaan memerlukan pemain menjalani latihan atau senaman otot mata dengan melihat sasaran dari dekat dan jauh untuk mengalahkan permainan.

    Contoh permainan dalam eksperimen berkenaan. – Oddity Central

    Menariknya, pemain yang mempamerkan rabun jauh dengan tahap sederhana hingga teruk di peringkat awal menunjukkan peningkatan penglihatan yang paling mengagumkan pada penghujung enam minggu, manakala mereka yang rabun jauh pada tahap ringan tidak dapat melihat peningkatan yang banyak.

    Kumpulan penyelidik berkenaan percaya bahawa penemuan tersebut adalah kerana kategori sederhana dan teruk mengalami pseudo-myopia, yang lebih mudah untuk diterbalikkan, manakala yang kedua mengalami rabun ringan, lebih sukar untuk diterbalikkan tanpa pembedahan invasif atau cermin mata yang mahal.

    Mereka kini merancang untuk melanjutkan ujian mereka untuk menguji potensi penuh permainan video VR mereka.

    Walaupun ia berfungsi pada pseudo-myopia, ia masih boleh membantu berjuta-juta orang muda yang menghabiskan sebahagian besar masa mereka dengan terpaku pada skrin digital untuk merawat penglihatan mereka. Jika tidak dirawat, pseudo-myopia selalunya membawa kepada myopia. – Agensi

    Gambar Unsplash
    - Advertisment -

    Berita Berkaitan

    Disyorkan Untuk Awda