Saturday, December 21, 2024
24.4 C
Brunei

    Berita Terkini

    ‘Syurga’ buat pengumpul permainan retro

    TOKYO – Pelancong Amerika Syarikat (AS), David Madrigal berasa gembira selepas membayar AS$200 untuk konsol vintaj di kedai sibuk Tokyo yang memanfaatkan permintaan meningkat global untuk kit permainan retro.

    “Apabila saya masuk ke kedai ini, saya seperti kanak-kanak yang berjalan ke kedai gula-gula,” Madrigal, 23, memberitahu AFP di Super Potato di daerah Akihabara yang terkenal dengan kedai budaya pop Jepun.

    “Barangan ini adalah minat saya. Saya suka konsol lama,” katanya. PS Vita, konsol yang dikeluarkan pada tahun 2011, yang dibelinya “biasanya menelan belanja kira-kira $600 di AS.”

    Super Potato mempunyai tiga tingkat yang penuh dengan kartrij Game Boy, konsol Sega Dreamcast yang dibalut dengan plastik dan mesin arked antik di mana pelanggan yang kerinduan boleh bermain ‘Street Fighter II’ sekali lagi.

    Harga-harganya boleh memukau mata. Permainan elektronik Nintendo Game & Watch dari tahun 1980an, yang menampilkan ‘Zelda’, berharga AS$1,750.

    Pengurus kedai, Komura-san bergambar dengan kotak Metal Gear yang ditandatangani, di Super Potato, sebuah kedai yang menjual permainan video vintaj dan memorabilia di kawasan membeli-belah elektronik popular di Akihabara di pusat Tokyo. – AFP
    Pengumpul permainan video vintaj, Proudro bergambar di rumahnya di Kasumigaura, wilayah Ibaraki. – AFP
    Pelawat berjalan melepasi patung Super Mario sambil membeli-belah di Super Potato. – AFP
    Pelanggan (kanan) bermain permainan Atari Pong vintaj di arked permainan retro di tingkat atas ‘Super Potato’. – AFP
    Seorang pelanggan berjalan melalui arked permainan retro di tingkat atas Super Potato, sebuah kedai yang menjual permainan video vintaj dan memorabilia di kawasan membeli-belah elektronik popular di Akihabara di pusat Tokyo. – AFP
    Proudro bercakap tentang pelbagai memorabilia permainan yang telah dikumpulkannya, di rumahnya di Kasumigaura, wilayah Ibaraki. – AFP

    Kira-kira 70-80 peratus pelanggan adalah pelancong asing, yang telah beramai-ramai ke Jepun dalam jumlah rekod tahun ini, kata pengurus kedai Komura, yang hanya memberikan nama keluarganya, kepada AFP.

    Sebahagian daripada yang menarik, kata Madrigal, adalah bahawa banyak permainan moden agak ‘lebih sama’ berbanding dengan permainan semasa dia membesar.

    “Terdapat jenis inovasi yang berbeza,” katanya. “Syarikat tidak takut untuk berfikir di luar kotak. Mereka sanggup mengambil risiko.”

    Sejarawan permainan video, Hiroyuki Maeda berkata bahawa permintaan tambahan daripada pengumpul datang daripada fakta bahawa beberapa konsol dipasarkan secara berbeza di luar Jepun.

    Konsol Nintendo Famicom dan Super Famicom misalnya dikeluarkan di luar negara di bawah nama alternatif, dan dengan reka bentuk yang berbeza dan lebih berwarna, katanya.

    “Jika awda datang ke Jepun dan melihat mesin yang tidak pernah awda lihat sebelum ini, awda ingin membelinya. Ia merangsang jiwa pengumpul,” kata Maeda, yang telah menulis berpuluh-puluh buku mengenai sejarah permainan.

    “Takrifan permainan retro berbeza-beza, bergantung pada zaman yang diminati oleh orang yang terlibat dalam permainan itu,” kata Maeda kepada AFP.

    Di tengah-tengah sawah padi dan ladang teratai dua jam di utara Tokyo, Proudro (persona dalam taliannya) telah mengumpul harta karun yang besar – peninggalan permainan video.

    ‘Pengumpul super’ itu telah menyimpan beberapa ribu permainan dan konsol vintaj di sebuah bangunan lama bertentangan dengan rumah keluarganya, serta mesin arked yang dalam keadaan berfungsi sepenuhnya.

    “Kenangan mengumpul permainan retro benar-benar nostalgia zaman kanak-kanak di kedai permainan atau menghabiskan masa bermain di rumah rakan-rakan,” kata pengumpul berusia 50 tahun itu.

    “Sejujurnya, saya tidak begitu bermain permainan,” tambahnya.

    “Dikelilingi oleh permainan, bunyinya, suasananya, melihatnya dan bermimpi (mengenainya), itu sudah cukup untuk membuatkan saya gembira.”

    Proudro telah berbelanja besar untuk mengumpulkan koleksinya.

    Permainan retro boleh mencapai harga yang tinggi di mana versi permainan ‘Super Mario Bros’ yang masih berbungkus, dikeluarkan pada 1985, dijual pada 2021 dengan harga AS$2 juta.

    Bagaimanapun, sehingga akhir 1990an, permainan lama hampir tidak bernilai, menurut ahli sejarah Maeda.

    “Mereka disumbat ke dalam tong di kedai” dan dijual pada harga serendah 10 yen (tujuh sen AS hari ini), katanya.

    Proudro berkata dia mengembara di sekitar Jepun 20 tahun lalu mencari barang koleksi di kedai mainan dan kedai buku.

    “Selalunya terdapat stok Super Famicom atau Game & Watch di sudut, diselaputi habuk.

    Orang tua yang mengendalikan kedai ini memberitahu saya untuk membawanya pergi untuk mengosongkannya,” kata Proudro.

    “Memandangkan saya bekerja dalam pemborongan sayur-sayuran, saya akan memberi mereka sebungkus bawang atau kentang, dan semua orang gembira.

    “Hari ini itu tidak mungkin lagi. Kedai-kedai ini telah hilang, dan dengan internet, semua orang mula menjual semula,” tambahnya.

    Mahu berkongsi minatnya dengan orang lain, Proudro mengasaskan persatuan peminat permainan retro dan gembira dengan minat yang ditunjukkan oleh orang ramai dari seluruh dunia.

    “Tetapi sejujurnya, saya juga berpendapat bahawa produk Jepun harus kekal di Jepun. Ia agak seperti cetakan kayu Jepun pada masa lalu, yang dibawa ke luar negara di mana ia lebih dihargai, sebelum dibeli semula oleh Jepun,” katanya.

    Negaranya, katanya, ‘lambat menyedari nilai’ karya produk tersebut. – AFP

    - Advertisment -

    Berita Berkaitan

    Disyorkan Untuk Awda